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ACL anuncia o torneio DOTA 2 com qualificação direta para o EWC

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ACL anuncia o torneio DOTA 2 com qualificação direta para o EWC
Crédito da imagem: Hero esports

O Liga dos Campeões Asiáticos (ACL), o torneio de eSports de vários títulos criado por Hero eSports, confirmou que os campeões do Dota 2 Tournamentos garantirão um lugar no Copa do Mundo de Esports (EWC).

Com um conjunto total de prêmios de US $ 250.000 (~ ~ £ 193.983), o vencedor levará para casa US $ 100.000 (~ ~ £ 77.593).

A estrutura e o cronograma da Liga dos Campeões Asiáticos revelaram

O torneio da ACL contará com três etapas para determinar os vencedores, começando com um qualificador on -line, de 7 a 30 de março. A cada semana, haverá um campeão produzido que avançará para a próxima etapa.

Na fase seguinte, as finais da temporada, as quatro principais equipes das eliminatórias abertas enfrentarão quatro equipes convidadas: Xtreme Gaming (XG), Equipe YBe Tideboundassim como uma equipe ainda a ser revelada, de acordo com um comunicado de imprensa.

As finais da temporada acontecerão de 1º de maio a 3 de maio.

As quatro melhores equipes das finais da temporada irão para as grandes finais para determinar o campeão em 16 de maio. Além de se qualificar para a Copa do Mundo de Esports, a equipe vencedora também garantirá um slot no próximo Dreamleague S26.

O DOTA 2 não é o único torneio ACL que concede acesso ao EWC. A Hero eSports anunciou anteriormente que os vencedores do CS2 e o torneio de honra do Kings também seguirão seu caminho para Riyadh, Arábia Saudita, no final deste verão.

Fundada em 2016 e sediada em Xangai, o Hero Esports é um dos maiores operadores de torneios da Ásia. Nos últimos anos, a empresa trabalhou em estreita colaboração em competições globais de esports, como a Olympic Esports Week, os Jogos Asiáticos de Hangzhou de 2023 e a Copa do Mundo de Esports.

Anunciado em setembro de 2024, o ACL é uma nova competição realizada pelo A Asia Champions League Foundation, uma divisão dentro do herói esports. O objetivo do evento é se tornar uma ‘referência para torneios esportivos baseados em nuvem, virtuais e imersivos’.

Apresentando até 10 títulos de jogos em sua edição inaugural, a combinação anunciou um prêmio combinado de 15m RMB (~ £ 1,67M).


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