Rise do diretor de Ronin Fumihiko Yasuda está assistindo cuidadosamente a quantidade de jogadores japoneses que preferem jogar no Nintendo Switch – e se isso mudará com o lançamento do Switch 2.
Os comentários de Yasuda são dignos de nota após a ascensão do lançamento de PC de Ronin, que está sendo espetado no Steam devido a problemas aparentes de desempenho e otimização principalmente. Com isso em mente, uma ascensão da porta do interruptor Ronin parece uma proposta desastrosa, mas parece Yasuda e companhia. estão pelo menos pesando o público que eles poderiam alcançar no futuro hardware da Nintendo.
“Em termos de consoles, houve uma situação de longa data no Japão, onde há um número significativo de jogadores do Switch, e estou assistindo de perto como isso mudará com o lançamento do Switch 2”, disse Yasuda ao site da RPG.
Yasuda também ecoou o que o produtor principal do Monster Hunter Ryozo Tsujimoto disse recentemente sobre o crescente número de jogadores de PC no Japão.
“Para jogos como os que criamos, existem muitos jogadores do PS5, mas também sinto que o número de jogadores de PC aumentou significativamente no Japão nos últimos anos”.
Para ficar claro, realmente não há nada que possamos deduzir explicitamente das palavras de Yasuda aqui. A equipe Ninja lançou jogos no Switch no passado e provavelmente continuará fazendo isso, mas é interessante que Yasuda pareça estar particularmente interessado no próximo mercado de Switch 2. Dependendo de quão poderoso o console acaba sendo, é possível que ele possa suportar grandes jogos de mundo do mundo aberto AAA e data com seus colegas PlayStation, Xbox e PC. Teremos que esperar o Switch 2 de abril 2 para saber mais.
O novo arquivamento da Nintendo Switch 2 responde minhas orações: ambas as portas USB-C podem cobrar, e o suporte da NFC sugere que esses 223 amiibo estão prestes a ter novos amigos.