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O veterano Dragon Age Dev diz que um grande atraso é melhor do que vários pequenos: “Você está deitando band-aid no topo de band-aid no topo de band-aid”

O veterano da Bioware, Mark Darrah, tem alguns conselhos para os desenvolvedores que navegam em um potencial atraso, e ele acha que é melhor arrancar o band-aid com um grande atraso, em vez de mover continuamente datas.

Darrah publicou um vídeo de nove minutos em seu canal no YouTube, totalmente dedicado ao tópico perturbador de atrasos no jogo, que hoje em dia, aparece, na maioria das vezes, várias vezes no desenvolvimento de um grande jogo. Darrah aconselha os estúdios a tomar a difícil decisão de anunciar um grande atraso e reavaliar completamente o jogo que eles estão tomando para que não estejam sob pressão constante para cumprir os prazos.

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