A maior mudança do Witcher 4 dos três primeiros épicos de fantasia do CD Projekt Red está em seu principal protagonista, passando para longe do Gruff Geralt e em direção à sua filha subestuda/substituta Ciri. Naturalmente, trocar heróis significa mais do que apenas um modelo de personagem renovado, e o CDPR agora sugeriu como o combate está mudando ao lado do protagonista.
Enquanto se aproxima do trailer de revelação da sequência, o gerente sênior de comunicações Pawel Burza aponta em um tiro em particular que mostra Ciri prendendo um monstro no chão antes de realizar uma cambalhota “muito legal” para dar seu golpe final. Claro, é durão, mas também é um exemplo de como ela se moverá de maneira diferente para Geralt. “Você não vê Geralt fazendo essas coisas”, diz Burza. “Ele é ágil, mas se sente como um quarteirão, em certo sentido. Ela é como, líquido, em comparação com ele.”
A diretora de jogos Sebastian Kalemba observa como “ela se move como se fosse criada por lobos em Kaer Morhen”, que “vem de sua personalidade, sua postura e outras coisas”. Obviamente, alguém com um estilo de educação e luta diferente influenciará uma forma de combate completamente diferente. Temos pequenas dicas de como ela tocava no Witcher 3, mas o Witcher 4 enfatizará adequadamente o quão única ela é.
“Você também precisa pensar sobre isso – o tipo de corpo dela é muito diferente do que você espera de Geralt”, continua Burza. “Ele é mais bloqueado, ela é mais ágil e é menor, o que a permite usá -lo a seu proveito, porque é mais ágil”.
O diretor Witcher 4 refuta as alegações de que a aparência de Ciri mudou desde o trailer de revelação: “Não o modificamos”