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‘Forçado a assistir a vídeos como se eu estivesse estudando para um teste:’ Wow Player propõe solução radical para a Curva de Aprendizagem de Dungeon Mythic

Operação inundação de inundação Ministro da masmorra em World of Warcraft.

Captura de tela por Dot eSports

A dificuldade de conteúdo do jogo final em World of Warcraft é divisiva e um jogador tem uma solução radical para tornar as masmorras M+ mais acessíveis.

Juntamente com o PVP de alto nível e a invasão, as masmorras míticas+ compõem um dos pilares principais do jogo final World of Warcraft contente.

Essas masmorras de alto nível oferecem muitos desafios para os fãs do PVE se aprofundarem e são apresentados em eventos como o mítico Dungeon International. Enquanto a comunidade mítica está prosperando, alguns acham que o conteúdo precisa ser mais acessível.

Dificuldade no conteúdo do jogo final sempre será divisória com Uau Os jogadores, como comprovados com uma discussão recente de fãs sobre o potencial de masmorras míticas de 0 seguidores. Alguns jogadores estavam apaixonados pela idéia de apresentar encontros de seguidores do M0, enquanto outros achavam que era totalmente desnecessário.

O jogador por trás do post original comparou o ato de se preparar para o conteúdo mítico+ e assistir a vídeos tutoriais para “estudar para um teste”, acrescentando que eles achavam que não havia como aprender mecânica e papéis facilmente, simplesmente jogando o jogo.

As masmorras do M0 Follower, de acordo com este pôster, ajudariam a remover a ansiedade de jogar como tanques ou curandeiros pela primeira vez, enquanto dava aos jogadores a chance de se familiarizar com o novo conteúdo sem ter que confiar em encontrar grupos ou membros consistentes do partido.

Alguns jogadores se apaixonaram pela idéia, com um tanque observando que adorariam poder “aprender fazendo” e formar rotas em uma masmorra de seguidores M0.

Outro elogiou o pôster original, dizendo: “Como um novo jogador, é uma tarefa tão assustadora fazer qualquer conteúdo porque os jogadores são muito hostis em relação a qualquer erro”, acrescentando que acham mais fácil aprender no jogo, em vez de via tutorial em vídeo.

A idéia de mudanças nas masmorras de seguidores pousou com alguns jogadores, e alguns tiveram suas próprias sugestões para se misturar. Um jogador sugeriu que as masmorras de seguidores deveriam ser simplesmente mais complicadas, elogiando -os como melhores do que delitos.

Nem todo mundo estava a bordo com a idéia de que as masmorras de seguidores M0 sendo introduzidas no futuro. Alguns sentiram que levaria os jogadores a jogar solo completamente, removendo o objetivo principal de um título de MMO, enquanto outros simplesmente o apelidaram desnecessários.

Um jogador frustrado lamentou: “As masmorras estão mais acessíveis agora do que nunca”, dizendo que eles sentiram como se a meta de conteúdo acessível continuasse sendo movido.

Outros tentaram incentivar o pôster original a entrar em uma masmorra M0 e dar uma chance ao verdadeiro, dizendo que aprender ao lado de outros jogadores era o melhor caminho a seguir e que eles poderiam se juntar a grupos com “Exploração/Descoberta/Chill” na descrição para uma corrida mais relaxada.

Um leitor enfatizou a importância de mergulhar no conteúdo pela primeira vez, dizendo: “Basta entrar na masmorra e fazer coisas. Se você falhar, faça outra coisa. Eu prometo a você, você não vai aprender a merda fazendo masmorras de seguidores. Você pode apreciar a arquitetura interior de algumas masmorras. ”

Embora nenhuma menção oficial de mudanças de masmorra de seguidores tenha sido feita no momento da redação deste artigo, é possível que possamos ver novos níveis de dificuldade ou mesmo um novo tipo de conteúdo para os jogadores testarem suas habilidades na linha. A guerra dentro já introduziu muitas mudanças na cena do PVE, especialmente com a chegada do patch (d) (d).


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