Os videogames são um hobby muito solitário. Embora os jogos sejam muito mais sociais agora do que nunca, com os jogos frequentemente usados mais como espaços sociais digitais do que ambientes competitivos, é impossível abalar a imagem do jogador solitário em seu quarto batendo nos botões em silêncio. Mesmo muitos jogos multiplayer podem se sentir surpreendentemente desolados, com os jogadores silenciando seus microfones para que eles possam caçá -lo em silêncio, tornando -se oponentes sem rosto em vez de pessoas.
É por isso que os jogos do desenvolvedor Hazelight são incrivelmente refrescantes. Os dois jogos anteriores do Hazelight desde a fundação de 2014-uma saída e leva dois-são alguns dos únicos videogames cooperativos dedicados e de grande orçamento que você pode jogar hoje. Esses jogos o forçam a encontrar outro jogador que você conhece para se juntar a você durante toda a aventura – alguém com quem você pode se comunicar para resolver quebra -cabeças, cooperar e encontrar o caminho a seguir.
A conexão humana real é o que torna esses jogos tão atraentes. A equipe da Hazelight sabe disso, e é por isso que a ficção dividida segue firmemente os passos de seus antecessores. Aqui temos uma dupla de escritores, Mio e Zoe, que visitam um editor para um estudo experimental no qual eles podem entrar em um mundo virtual totalmente realizado que se assemelha a suas histórias. Graças a um acidente precoce, Mio e Zoe acabam no mesmo mundo, e a máquina tenta construí-lo usando as duas histórias-uma incompatibilidade de alegria alta fantasia e ficção científica distópica.
Esses tropos em conflito combinam com suas personalidades. Mio é sombrio com um exterior frio, enquanto o otimismo e a positividade sem limites de Zoe podem parecer sufocantes. A princípio, eles cooperam relutantemente à medida que o mundo ao seu redor distorce de maneiras imprevisíveis, mas à medida que a máquina replica suas histórias – histórias que revelam verdades sombrias sobre os autores – eles entendem, respeitam e se relacionam. As primeiras críticas e críticas sobre a escrita e a construção do mundo caem enquanto aprendem a ver a beleza e a emoção no que o outro cria.
O desenvolvimento lento de seu relacionamento parece natural e gratificante de assistir crescer com o tempo, e isso é apenas um sabor para a ação do jogo que cada jogador realiza. A maior parte da ficção dividida é um jogo de plataformas 3D, enquanto você pula, salto duplo, arremesso de ar e lida com ambientes, mas, como leva dois, o jogo apresenta consistentemente novas mecânicas para manter as coisas frescas. Cada nível principal vem com uma reviravolta nova e começa a resolver alguns desafios básicos, antes de apresentar lentamente obstáculos cada vez mais difíceis para superar. É uma filosofia de design que imita a nova série Super Mario Bros., apertando todo o suco de cada idéia, e isso não é ruim.
Para manter os níveis principais mais longos se sentindo frescos, você pode encontrar histórias secundárias escondidas em cada uma. As histórias secundárias são idéias ou projetos menores em que os escritores estavam trabalhando e geralmente são muito mais experimentais. Um deles se dedica a deslizar por um mundo de ficção científica com uma malha, quente logo após o tráfego voador, enquanto outro é esboçado enquanto você o toca, desenhando armas nas mãos de seus personagens e monstros para o mundo. Essas histórias secundárias permitem que os desenvolvedores experimentem e também incluem dezenas de referências sutis (e menos sutis) a outros videogames, incluindo Dark Souls, Sonic the Hedgehog, SSX complicado e muito mais.
É um jogo inteligente, embora às vezes pareça um pouco familiar. É preciso que dois tivessem mais ambientes para trocar entre o jogo progredido, mas a ficção fictícia da ficção dividida e a divisão de fantasia parecem muito mais binárias. Quando você ignora a estética e se concentra apenas na mecânica, mesmo algumas das habilidades e quebra -cabeças podem parecer que já foram feitos antes para quem jogou, é preciso dois. Embora seja necessário dois, foi radicalmente diferente de uma saída e definir o bar para jogos cooperativos, a ficção dividida parece que está emulando sucessos anteriores.
Pelo menos, isso é verdade para a maior parte do jogo. As duas horas climáticas em ficção dividida são claramente brilhantes, indo além das idéias dos jogos anteriores da Hazelight e introduzindo algo único que justifica completamente algumas decisões de design anteriores que podem deixar os jogadores intrigados. O jogo inteiro leva a esse momento, e é fantástico, embora seja difícil não acreditar que alguns dos tédios dos estágios anteriores tenham sido aliviados se algumas das idéias do final bombásticas pudessem ser encontradas em outros lugares do jogo.
Em uma indústria em que muitos diretores de jogos se gostam de caras de filmes, é selvagem que temos Josef Fares, o homem encarregado da Hazelight. Fares é um cara do filme, você vê. Digitalize sua página do IMDB e você verá oito filmes e uma série de TV antes de mudar para videogames. Mas ele não está aqui para fazer jogos de cinema. Ele está aqui para se inclinar para a força do meio – a interatividade – e servir um público esquecido pelos desenvolvedores, pois a tecnologia saltou para a frente.
Fares e sua equipe na Hazelight se tornaram o estúdio cooperativo da tela dividida, e a ficção dividida é tão boa quanto o gênero recebe. Essa seção final estende o que é possível nos jogos cooperativos em tela dividida, oferecendo uma hora sem fôlego de puro gênio que o lembra da primeira vez que você viu as técnicas de câmera de giro de 360 graus e do tempo de bala em “The Matrix”.
Contanto que você esteja brincando com alguém de quem você gosta de jogos, você provavelmente desfrutará de ficção dividida. É divertido o tempo todo, mas só parece realmente inventivo e interessante – como é preciso dois – naquela seção final. Independentemente disso, se você deseja jogar um ótimo jogo cooperativo com um amigo, a ficção dividida está nos dez melhores jogos que você pode escolher por padrão. É um gênero que é distintamente mal atendido e cada vez que um grande jogo cooperativo é lançado, é uma causa de comemoração. A ficção dividida está aqui e, se você tem um parceiro cooperativo, é um dos melhores jogos que você jogará este ano.