Esportes

A história do futebol funde o futebol de rua e a jogabilidade do SIM da vida

Embora os jogos esportivos orientados a histórias não sejam inéditos-e mesmo grandes estúdios como os mestres da CodEMesters retornaram recentemente a criar um conteúdo de história para um jogador mais importante para seus juggernauts-focar na experiência narrativa certamente não é a norma para o gênero. É exatamente isso que faz da história do futebol, um próximo jogo indie da Fructus Temperum e Polden Publishing, uma perspectiva tão interessante.

A história do futebol contará com quatro campanhas diferentes, cada uma focando em um personagem único. Entre eles estão Wanda, cujo objetivo é ganhar dinheiro suficiente ao jogar futebol para comprar uma nova máquina de lavar para sua família, e Tommy, que participa de partidas subterrâneas para defender ele e a reputação de seu irmão.

Todos os personagens serão totalmente personalizáveis ​​com roupas e acessórios ganhos em missões e partidas multiplayer. O estilo de arte pixel do jogo parece incrivelmente detalhado, dando vida a uma cidade florescente e seus habitantes.

Falando da cidade, os jogadores podem sair e explorar o bairro, encontrando missões paralelas para concluir ou fazer lojas para navegar.

No lado dos esportes, os jogadores precisarão gerenciar seu time de futebol e acompanhar o regime de treinamento de seus próprios personagens, para que não percam a vantagem sobre seus rivais. A reputação é importante no mundo do futebol de rua, portanto, nunca se pode estar em ótima forma.

Obviamente, as partidas não rivalizam com o EA FC ou o Efootball em termos de detalhes ou visuais da simulação, mas parecem ser repletos de ação e emocionantes até o último minuto, que é o acompanhamento perfeito para o pacote focado na história que esse indie espera entregar.

O futebol está mirando um lançamento no início de 2026 no PC.

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